문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야구격투 리그맨 (문단 편집) == 공통 조작 == [[파일:external/flyers.arcade-museum.com/12003302.jpg]] * A가 공격, B가 점프로 상당히 키 조작이 단순하다. * 대시 공격: 좌나 우측으로 레버를 2회 입력 후 그 방향을 지속하면 대시. 이 상태에서 A로 슬라이딩, B로 몸통박치기를 할 수 있다. 다운된 상대에 대해 슬라이딩이 끝날 때 A 버튼을 지속하면 바로 오토 퍽퍽으로 연계가 가능하고, 레드는 다이나마이트 기술(필살기) 커맨드상 슬라이딩 직후에 빠듯한 타이밍에 연계로 쓸 수 있다. * 홈런: 메가크래시. AB 버튼을 동시에 누르면 발동하여 상대를 날린다. 일부 적은 이 홈런 판정 공격으로 즉사 시킬수 있다. 적이 없는 상태에서 발동하는 것은 무관하나 어떤 적이든 홈런 기술에 타격을 받으면 약 10% 정도의 체력 소모가 있다. 잡고 나서 → + A로도 쓸 수 있으며 이쪽은 메가크래시가 아니라서 성공 후에도 체력 소모가 없다. * 베어핸드 모드: A 버튼을 지속하면 맨손을 앞세우며 이동하며[* 그린은 맨손을 앞세우지 않고 동물처럼 걸어간다.] 이동 스피드가 살짝 올라가고 잡기판정이 넓어진다. * 오토 퍽퍽: 다운돼서 기절한 상대방에게의 다운공격. 다운된 상대에게 베어핸드 모드로 근접하면 자동으로 다운공격을 가하며 '''A 버튼을 연타하는 게 아니라 버튼을 지속해야 연속으로 공격한다.''' * 카니발 기술: 베어핸드 모드 중 B 버튼. 각 캐릭터별로 성능이 다르므로 [[/등장인물|등장인물]] 문서 참조. 레드와 그린은 여기서 캔슬을 걸어 다이나마이트 기술로 연계할 수 있다. * 다이나마이트 기술: 각 캐릭터별로 커맨드가 다르니 [[/등장인물|하위 문서]] 참조. 적을 잡았을때 AB버튼을 동시에 누르면 체력을 소비하면서 쓸 수 있다. 체력소비 버전은 체력이 0이 되어도 쓸 수 있기 때문에 상황에 따라 유용하게 쓸 수 있다. 레드는 슬라이딩,[* 카니발 기술 후딜레이 도중에도 쓸 수 있지만 이쪽은 의미가 없다.] 그린은 카니발 기술을 쓰고있는 도중에, 옐로와 블루는 통상공격에서 연계하여 쓸 수 있는데 각각 마스터하면 신세계가 열릴 것이다. 기술 시전 후 레버를 좌우로 흔들면서 B를 누르면 안전하게 적을 날려버리는 무적판정의 기술을 쓸 수 있다. 이는 기상공격과 똑같은 모션이다. 다만 그린은 반드시 이나즈마킥이 히트해야지만 발동되며, 옐로는 유일하게 아예 발동되지 않는다.(포일버스터를 성공하더라도...) 덕분에 옐로는 포일버스터 기술 시전 후에 얻어터지는 경우가 많다. 레드와 블루는 적이 히트하지 않더라도 발동할 수 있다. 다만 A로 쓰다가는 슈퍼 메가크래쉬가 나가므로 B로 쓰는 것이 좋다. * 초필살기: 점프중에 ←→+ A. 체력을 꽤 쓰지만 화면 전체판정이며 적에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 레드와 블루는 다이나마이트 기술 마무리 부근에서 이걸로 캔슬이 가능하기 때문에 낙법 기술을 쓰려면 방향 좌우 입력 중에 꼭 B(점프) 버튼을 눌러야 한다. * 기상공격: 다운당했을 때 레버를 흔들면서 버튼(전술했듯 B 버튼)을 연타하면 무적판정의 주변공격을 할 수 있다. 옐로 이외는 다이나마이트기술에서 캔슬로 사용가능하며, 옐로는 점프 특수공격인 보디프레스의 착지 무적에서도 캔슬로 나간다. 히트하지 않았을 때에 내려면 연사장치가 필수다. 해당 기술들 모두 조이스틱으로 하면 매우 쉬우나,[* 특히 옐로와 블루의 커맨드가 조이스틱을 써야 더 쉽다. 반대로 레드와 그린은 키보드로도 충분히 가능.] 키보드로 하면 좀처럼 잘 나가지 않으므로, 오락실에서 할 때보다 집에서 할 때 체감 난이도가 몇 배는 높게 느껴지는 이유다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기